Гайды

Lethal Company: Гайд по всем монстрам (с фото)

Монстры в Lethal Company отличаются весьма разнообразно: от опасных хищников до совершенно безобидных созданий. В ходе путешествий ваша команда сталкивается с различными зверьками, чьи данные после сканирования попадают в бортовой журнал. На компьютере можно изучить информацию о них: уровень опасности, поведенческие особенности и уникальные характеристики.

Есть подвиды, информация о которых загружается с трудом. Предлагаем подробный гайд по всем монстрам в Lethal Company: расскажем о способах взаимодействия с ними, как их можно победить и стоит ли. Опишем преимущества сражения, а также места и условия, где можно встретить определенные виды монстров. Это поможет лучше понимать, как вести себя во время встречи с различными опасностями во время путешествий.

Cколько монстров Lethal Company?

На данный момент, в игре насчитывается 19 видов мобов. Они разнятся образами, поведением, навыками и агрессивностью:

  • Голова катушки
  • Бродячая саранча
  • Мины
  • Хранитель леса
  • Жуки-накопители
  • Кольцевые пчелы
  • Тампер
  • Безглазая собака
  • Турели
  • Гигродеры
  • Ловушки Блохи
  • Земной Левиафан
  • Ястреб-бабуин
  • Девушка-призрак
  • Мантикойл
  • Бункерные пауки
  • Споровая ящерица
  • Шут
  • Брекен

Как убивать монстров в Lethal Company?

Перед вступлением в схватку важно знать, можно ли убить монстров, какие из них уязвимы для вашего оружия. Не все существа поддаются урону, и некоторые требуют более мощного оружия, доступного только в версии 40. Это означает, что без необходимого оборудования бой с ними может быть бесполезным или даже опасным для вашей команды.

Среди этих монстров могут быть те, кто способен нанести критический урон с первой атаки, представляя серьезную угрозу вашей команде. Подготовка и стратегический подход к схватке с такими опасными существами становятся важными факторами для успешного противостояния и минимизации рисков.

Все монстры Lethal Company

Затем мы представим сводный перечень монстров на русском языке, распределяя их по различным уровням опасности и местам обитания. Подробно разберем, как отбиваться, как сражаться и что делать с этими мобами.

Разберем полный список монстров на русском языке, классифицируя их в зависимости от уровня опасности и области обитания. Отдельно мы рассмотрим методы защиты, как отбиваться, как сражаться и что делать с этими существами. Вся информация будет охватывать особенности взаимодействия, чтобы игроки могли эффективно справляться с вызовами, которые представляют эти опасные существа.

Бродячая саранча (Manticoil)

Угроза: 0/10 (не опасный)
Область обитания: за пределами базы


Мантикойлы, известные как четырехкрылые птицы, привычно парят в небесах стаями, их поведение не предполагает агрессии и не обозначает угрозу для окружающих. Подобно бродячей саранче, они реагируют на приближение, быстро разлетаясь в разные стороны и издавая характерный звуковой сигнал, если кто-то подходит слишком близко. Этих существ можно поражать, начиная с уровня версии 40, однако их устранение не приносит значительной выгоды или полезности в контексте игрового процесса.

Ястребы-бабуины (Baboon Hawk)

Угроза: 4/10 (опасно)
Область обитания: за пределами базы

Ястребы-бабуины часто летают группами по улицам, не проявляя агрессии, если вы держите дистанцию. Они любопытны и избегают столкновений, особенно если численное преимущество не на их стороне.

Однако, при провокациях или агрессии они могут проявить смертоносную силу, а также отвечают на агрессию безглазых собак. Нейтрализовать их можно пятью ударами знака или лопаты, но важно действовать осторожно, избегая опасных ситуаций.

Кольцевые пчелы (Circuit Bee)

Угроза: 6/10 (опасно)
Область обитания: за пределами базы

Кольцевые пчелы — агрессивные насекомые, обитают вокруг красного улья на улицах в любое время суток. Нападают, если подойти слишком близко. Можно украсть улей и продать. Лучше это делать перед уходом, так как разъяренные пчелы атакуют всех вокруг.

Турели (Turrets)

Угроза: 5/10 (опасно)
Область обитания: на территории базы

Турели сканируют пространство на 160°, активируясь при обнаружении угрозы красным лазером. Чтобы избежать атаки, уйдите из их зоны видимости. Их можно обойти или отключить через терминал.

Будьте осторожны: удар по устройству заставит его стрелять вокруг. Они не атакуют монстров, поэтому не подходят для боя с другими врагами.

Мины (Landmines)

Угроза: 2/10 (опасно)
Область обитания: за пределами базы

Мины, известные как Landmines, являются опасными устройствами, подобными турелям, установленными на игровой карте. Они могут активироваться при столкновении с ними или при ударе со стороны игрока или предмета. Эти ловушки представляют собой статичные объекты, способные мгновенно реагировать на внешние воздействия.

Когда мина срабатывает, она немедленно взрывается, создавая мощный взрывной эффект. Попавшие в радиус действия взрыва игроки или монстры получают серьезный урон, не имея возможности уйти от смертельного поражения. Поэтому важно сохранять спокойствие после попадания в ловушку и немедленно отойти подальше от других игроков, чтобы предотвратить цепную реакцию взрывов и избежать урона.

Жук Сборщик или Жук Ловушка (Hoarding Bug)

Угроза: 4/10 (не опасно)
Область обитания: за пределами базы

Жуки-сборщики, известные также как жучки с добычей, представляют собой многочисленных шестиногих обитателей помещений, постоянно охотящихся за разнообразными предметами. Они заправляют свои места обитания собранными в коллекцию ценностями. Обычно эти создания можно заметить, когда они стражируют свои сокровища, демонстрируя свою готовность защищать нажитое тщательно собранным имуществом.

Эти жуки проявляют агрессию лишь в том случае, если кто-то решит посягнуть на их собрание ценностей. Они могут внезапно атаковать, если кто-то попытается украсть или нарушить их владения. Однако, несмотря на их защитнические меры, жучки с добычей оказываются уязвимыми и могут быть легко уничтожены всего несколькими ударами знаком или лопатой. Таким образом, хотя они и обладают способностью защищать свое имущество, их угроза для игрока ограничена их уязвимостью к ударам.

Блохи (Snare Flea)

Угроза: 5/10 (опасно)
Область обитания: на территории базы

Блохи, известные как Snare Flea, скрываются на потолках и могут неожиданно напасть на игроков. Они обладают способностью ускользать от внимания, если не осмотреть потолок с помощью фонарика. При контакте они упадут, охватят вас и начнут удушать, что приведет к потере сознания. В этот момент голос ослабевает, а зрение смазывается.

Когда блоха спрыгивает, издает звук и начинает преследовать, но легко обогнать ее и нанести удар. Напарник может помочь, сбивая насекомое, спасая вас от удушья. Также блохи быстро погибают, если вы унесете их за пределы помещения.

Споровая ящерица (Spore Lizard)

Угроза: 1/10 (не опасно)
Область обитания: на территории базы

Споровая ящерица — существо с четырьмя ногами, огромной пастью и фиолетовым шаром на конце хвоста. Когда она бегает по коридорам, чаще всего останавливается, открывает пасть и машет хвостом, больше походя на игривого питомца.

Если вы столкнетесь с ней в узком пространстве, можете получить несильный укус. После этого она выбросит облако розовых спор, чтобы отпугнуть близко подходящих. Туман может затруднить видимость, но не представляет опасности.

Гигродеры (Hygrodere)

Угроза: 3/10 (не опасно)
Область обитания: на территории базы

Гигродеры — это странные сине-зеленые сгустки, которые можно встретить в помещениях. Когда они замечают кого-то, становятся агрессивными, но, к счастью, передвигаются медленно и не могут достать вас, если вы находитесь на возвышенности. Они растворяют все, касаются, поэтому лучше избегать контакта с ними.

Вы можете перепрыгнуть через них или убежать, но атаковать их бесполезно. Воспроизведение музыки рядом с Гигродером может как-то отвлечь его или успокоить. Но есть один недостаток — эти существа могут блокировать путь, мешая вашему продвижению.

Бункерные пауки (Bunker Spiders)

Угроза: 5/10 (опасно)
Область обитания: на территории базы


Бункерные пауки — крупные арахниды, строящие ловушки из паутины. Лучше избегать попадания в их сети, так как они быстро уничтожат свою добычу. Ползая по полу, они издают звуки, замирая для создания ловушек и ждут, чтобы кто-то попался в их сети.

Избегайте попадания в паутину, которая замедляет движение, но может быть разрублена лопатой или знаком. После атаки паука лучше уйти достаточно далеко, чтобы он перестал преследовать. Эти существа наносят высокий урон, могут тащить жертву в свое гнездо, но телепортация тела помогает избежать схватки.

Бракен (Bracken)

Угроза: 6/10 (опасно)
Область обитания: на территории базы

Брекен — красный папоротник или человек-цветок, усеянный шипами и светящимися глазами. Нападает из засады, быстро исчезает при прямом взгляде, мастерски маневрирует внутри комплекса. Остерегайтесь в темноте, он скоро вернется к нападению. Эти существа опасны, легко убивают и уносят жертву, поэтому безопаснее быть в паре.

Черный монстр — лучше избегать. Скрытный, молниеносно нападает, его глаза мерцают в темноте. Может мгновенно догнать, поэтому не расслабляйтесь.

Уникальная комната Брекена — одно из самых опасных мест внутри комплекса. Не стоит туда идти неподготовленным. Для победы нужна поддержка товарищей. С одиночными сражениями сложно справиться, используйте электричество для оглушения.

Тамперс (Thumpers)

Угроза: 6/10 (не опасно)
Область обитания: на территории базы

Тампер, это нечто загадочное и ужасающее одновременно — существо с головой акулы, но телом ящерицы, маневрирующей по узким коридорам на двух странных конечностях, сильно напоминающих руки. Он лишен слуха, но компенсирует это своей молниеносной скоростью. Неожиданно он атакует, двигаясь прямо и с трудом меняя направление. Однако, есть несколько уловок, чтобы избежать его внезапной атаки: спрятаться за углом или подняться на высоту, где он не сможет достать.

Под звук его передвижения не ошибешься — это отчетливый шум, напоминающий волочение. А вот если он обнаружит вас, его рев разнесется громко и устрашающе. Чтобы уйти от него, можно оказаться вне его досягаемости, забравшись на перила или другую высокую конструкцию. А если есть товарищи в команде, скоординировав атаку, можно напасть на Тампера сзади, пока он устремлен за другой жертвой.

Голова катушки (Coil-Head)

Угроза: 8/10 (не опасно)
Область обитания: на территории базы

Коил-Хед — это существо-манекен с короткими руками, поврежденным туловищем и кричащей головой на пружине. Оно быстро двигается и моментально атакует, если на него перестают смотреть. Не рекомендуется сражаться, лучше отступать, поддерживая визуальный контакт.

Сотрудничество с товарищами поможет избежать приближения. Они иногда нарушают правила, поэтому важно сохранять дистанцию — даже пристальный взгляд не всегда обеспечивает безопасность. Эффективны светошумовые гранаты против таких врагов.

Шут (Jester)

Угроза: 10/10 (не опасно)
Область обитания: на территории базы

Шут Джестер — это создание, которое может находиться в трех отличных состояниях. Изначально он скрыт в ящике, после встречи начнет преследование без угрозы. Постепенно переходит ко второй фазе, активируя рукоятку и исполняя тревожную мелодию. После подготовки из коробки выпрыгнет череп, существо быстро погонится за любым игроком и мгновенно уничтожит, если догонит.

На начальной стадии участвуйте в планировании с командой маршрута отступления — направляйтесь к выходу как можно скорее, до истечения времени. Комедиант ускоряется и прыгает на ближайшую жертву, не обязательно даже замечая ее.

В конце цикла, голова скроется, и все повторится, поспешите вернуться на корабль и перенесите свою добычу на борт, чтобы избежать смерти и потери добычи.

Девушка (Girl)

Угроза: 6/10 (опасно)
Область обитания: на территории и за пределами базы

Девушка Монстро — это крошечное явление в ярких нарядах, встречаемое как вне, так и внутри комплексов. Существо фокусируется и преследует лишь одного игрока, остальные члены команды не осознают его присутствие.

Она неожиданно появляется перед лицом и издает хихиканье или тяжелый вздох. В начале лишь следует за жертвой, но со временем совершает прыжок и немедленно устраняет ее. Отряд не способен помочь или отвлечь духа, поэтому рекомендуется просто покинуть локацию, если он вас обнаружил.

Ночные монстры

Хранитель леса (Forest Keeper)

Угроза: 7/10 (не опасно)
Область обитания: за пределами базы

Хранитель леса — существо из древесины, устрашающий гигант. При встрече с ними лучше замереть и не двигаться, надеясь, что они пройдут мимо, не обратив внимание. Они захватывают своих жертв огромными руками и поглощают их. Чтобы спастись, срочно бегите к кораблю или воспользуйтесь телепортом — последний может спасти, даже если чудовища уже подняли цель в воздух.

При передвижении издают громоподобный шум, иногда сливаясь с окружающими деревьями. Старайтесь не попадаться им на глаза, иначе рискуете потерять члена команды и ценные предметы — монстры способны мгновенно поглотить жертву, а победить их не так-то просто.

Слепая собака (Eyeless Dog)

Угроза: 4/10 (не опасно)
Область обитания: за пределами базы


Безглазный пес — крупное хищное существо с мрачным хребтом по спине и хвосту. У них огромные челюсти, и если они хватают кого-то, начинают трясти, приводя к смерти. Из-за плохого зрения монстры можно обойти, стараясь не шуметь.

Если рядом еще один пес, то рев одного предупредит всю стаю, и они начнут охоту. Можно попытаться отвлечь, бросив предмет, но помните, они очень быстры.

Пока на луне с безглазыми собаками, не забывайте закрывать дверь корабля. Иначе стая заселит его, подставляя вашу команду. Могут попытаться проникнуть на борт, охотясь за экипажем, и убить кого-то изнутри.

С версии 40 их можно атаковать лопатами или знаками, но потребуется множество ударов.

Земной Левиафан (Earth Leviathan)

Угроза: 10/10 (опасно)
Область обитания: за пределами базы

Земной Левиафан — незримые чудовища, скитающиеся по карте, их можно разглядеть только через экран компьютера по красным точкам. Подготавливаясь к атаке, точка заметно расширяется, сопровождаясь характерным ревом, напоминающим сигналы безглазых псов.

Они приближаются под землей и внезапно выбрасываются, поднимая комья и моментально уничтожая всех игроков, поглощая при этом собранные предметы. Как только почувствуете дрожь под ногами, бегите к кораблю, отдаляясь в одном направлении, попробуйте отбросить тяжелые вещи и побыстрее попасть на борт. Убить левиафана невозможно, лишь остается пытаться выжить, поглощенные тела не возвращаются, а предметы не восстанавливаются.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *